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¿CÓMO GANAR AL T.E.G?

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CÓMO GANAR AL T.E.G   es una nota escrita y publicada por el BLOG  http://fornidamiseria.blogspot.com/ . Es una excelente lectura para un jugador de T.E.G  o por que no, alguien que este por jugarlo por primera vez. Algunos lectores comentaron su parecido a guias del Risk, pero esta nota es 100% T.E.G. A continuación la nota. Para leer la original aquí el link: http://fornidamiseria.blogspot.com/2016/06/como-ganar-al-teg.html  . Que la disfruten como la disfrutamos nosotros. CÓMO GANAR AL T.E.G. [1]  Conocer el reglamento . Por más obvio que resulte, es menester la comprensión del funcionamiento del juego y de cada una de sus reglas. El jugador que menos errores cometa, reducirá al mínimo el papel negativo del azar y se convertirá en justo ganador. He AQUÍ  [2]  un ejemplar del reglamento en castellano. [2]  Tener presente los 15 objetivos secretos . Podemos tener una lista con dichos objetivos (impresos o transcriptos); esto servirá para descubrir rápidamente, a través de

T.E.G Junior

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T.E.G Junior:   Pequeña reseña, reglas y  vídeo  tutorial.         En 2016 Yetem presento el T.E.G junior o T.E.G jr., una versión del T.E.G acotada y adaptada para ser jugada por los   más  chicos. Cuenta con un mapa rediseñado con menos países, piezas  más  grandes y objetivos  más simples.   La diseñadora gráfica María Aramburu estuvo a cargo de la actualización del planisferio para la versión Junior, que cuenta con 32 países en vez de 50. Se buscaron estrategias de diseño desde la mirada de los chicos, su experiencia lúdica e identidad. El foco puesto en procesos en que se involucran los tiempos. En el T.E.G. Junior las partidas no duran más de 45 minutos.                                              Jugadores: 2 a 4 jugadores Edad: +8 años Duración promedio de una partida: 30 minutos Contenido de la caja: 1 tablero (mapa dividido en 32 países agrupados en 6 continentes, 192 fichas (48 de cada color), 32 tarjetas de países, 6 dados, 14 tarjet

T.E.G Cartas

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T.E.G CARTAS : Pequeña Reseña Histórica, Reglas, Modo De Juego y vídeo tutorial.                                                               La explicación y el modo de juego fue extraído de http://bastardillasen.blogspot.com/, para ver la nota original aquí el link:  http://bastardillasen.blogspot.com/2012/08/teg-cartas-y-pensamiento-metaforico.html                                                             En 2012  Yetem presentó una versión del TEG original en formato cartas, sin tablero, destinado a partidas rápidas durante viajes. El mazo contiene 137 naipes y busca reflejar, de manera dinámica, las reglas del juego clásico.El  T.E.G cartas es un juego de naipes apasionante y muy divertido. Si ya conocés TEG tradicional, vas a disfrutar de esta apasionante aventura entre 40 países. El 1er jugador en lograr su objetivo secreto u objetivo común será el ganador.   Los jugadores tienen en la mano una carta por cada país que controlan. Cada carta tiene el nombre

T.E.G Independencia

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T.E.G Independencia : Pequeña reseña  histórica y  reglas de juego.                                                         El T.E.G Independencia (Plan Táctico y Estratégico de la Guerra por la Emancipaci ó n Americana) fue p resentado en el 2010 c on motivo del Bicentenario  de la Patria argentina en  2010  (y también, de otros pueblos como el Chileno, Mexicano , o el colombiano).  El juego refleja el conflicto entre patriotas y realistas se enfrentan por la hegemonía en la América española. Los primeros representan a aquellos que estaban a favor de la independencia americana respecto del poder colonial. Los segundos, a los partidarios de mantener la soberanía de las autoridades coloniales y contrarios a la idea de independencia de los territorios americanos. Ganará aquel jugador, perteneciente a cualquiera de los dos bandos, que logre la hegemonía al finalizar un determinado número de rondas de juego. Para alcanzar esta supremacía, los participantes deberán amp

T.E.G de los Negocios

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T.E.G de los Negocios: Pequeña reseña historica,reglamento y modo de juego. Por  TenaciousD27 Yetem presentó en 2008 el  T.E.G de los Negocios , que propone la simulación de los conflictos generados por la interacción de corporaciones que disputan el control de los factores de poder. Cada jugador representa a una corporación e intenta hacer prevalecer sus intereses en la búsqueda de la supremacía mundial. Así, poseer el dominio, la preponderancia o la participación sobre esos factores en las distintas regiones del mundo otorgará a cada participante la posibilidad de ganar el juego a través de distintas estrategias que persiguen el cumplimiento de un objetivo previamente asignado. Estos pueden contemplar la concentración de iconos de factores de poder en un espacio territorial u obtener dominio, preponderancia y/o participación sobre alguno de estos factores en determinado lugar del mapa, como así también la eliminación de otros jugadores. Para tales fines, las corporaciones tr